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Ensaïmada numérica, el bot que las resuelve

Pues sí queridos amigos,
Un año y medio después he vuelto y os traigo el post que tanto prometí.
En este caso se trata de un pequeño proyecto de PHP que resuelve las ensaïmadas numéricas (sí, con diéresis, que por algo estamos en Mallorca).
Una ensaïmada numérica es un circuito Hamiltoniano, matemáticamente hablando. En este caso es una tabla de 10×10 en cuyas celdas encontramos todos los valores del 1 al 100 ordenados de una forma específica.
Para empezar, colocamos el valor ‘1’ en cualquiera de las celdas que tiene la tabla, sin importar ningún factor, puro azar. A posteriori, tenemos que proseguir rellenando la tabla incrementando de uno en uno el valor que tenemos, y podemos ir distribuyéndolo de forma diagonal, horizontal y vertical, es decir, podemos ir rellenando hacia arriba, abajo, los lados y diagonal, pero siempre dejando un espacio en diagonal y dos en horizontal o vertical, de forma que sería: 1xx2 (siendo x espacios libres), o en diagonal solo uno. No vale “rebotar” o “atravesar” las paredes, y si deja de haber posiciones libres, no se puede continuar, simplemente hay que empzar con una tabla nueva (o volver atrás en la actual).

Para resolver este problema he optado por fuerza bruta y puro azar en vez de recursividad por pura pereza, pero es posible hacerlo con recursividad, y de hecho no sería demasiado difícil (así que… probablemente tendréis el proyecto modificado en un futuro).

Este programa ha sido realizado en PHP, y se recomienda abrir tantas instancias de este como núcleos/hilos tenga el procesador, para acelerar el proceso. En un futuro os lo traeré en C# y/o Java y con multithreading, de forma que podréis ahorraros el trabajo de abrir múltiples instancias.

Para que funcione, debéis crear una carpeta llamada ‘soluciones’ en la raíz del programa y dentro crear un archivo llamado ‘ultima.txt’. En dicha carpeta se guardarán las soluciones en formato HTML con tablas.

Aquí tenéis un ejemplo de ensaïmada numérica generada por el programa:

Resultado al azar del programa

Resultado al azar del programa

Y aquí el código: (pastebin también disponible)

<?php
/* Hecho por Martín Durán – www.maduranma.com */

echo “Buscando soluciones…\n”;
$intentos = 0;
while(true)
{
// Todos los números a 0 (para tener algo, si no ya se borrará)
for($d = 1; $d <= 100; $d++)
$r[$d] = 0;

// ¿Dónde ponemos el 1?
$intentos++;
$rs = rand(1,100);
$r[$rs] = 1;
$l = $rs; // Definimos que la última posición es dónde está el uno, hasta un futuro muy cercano

$can = true; // Para que el while continue

while($can)
{
// Obtenemos el número de posición horizontal
if(strlen($l) > 1)
$h = (substr($l, -1) == 0) ? 10 : substr($l, -1);
else
$h = $l;

// Obtenemos el número según el vertical
if(strlen($l) > 1)
if($l == 100)
$v = 10;
else
$v = ($h == 10) ? substr($l, 0, 1) : substr($l, 0, 1) + 1;
else
$v = 1;

// Ponemos que todos los valores del array $m sean true, para comprobarlos luego
for($c = 1; $c <= 8; $c++)
$m[$c] = 1;

// — Movimientos horizontales —
if($h == 8 || $h == 9 || $h == 10 || (($l + 3 > 100) ? true : (($r[$l + 3] != 0) ? true : false)))
$m[1] = 0;

if($h == 1 || $h == 2 || $h == 3 || (($l – 3 < 1) ? true : (($r[$l – 3] != 0) ? true : false)))
$m[5] = 0;

// — Movimientos verticales —
if($v == 8 || $v == 9 || $v == 10 || (($l + 30 > 100) ? true : (($r[$l + 30] != 0) ? true : false)))
$m[3] = 0;

if($v == 1 || $v == 2 || $v == 3 || (($l – 30 < 1) ? true : (($r[$l – 30] != 0) ? true : false)))
$m[7] = 0;

// — Movimiento arriba derecha —
if($h == 9 || $h == 10 || $v == 1 || $v == 2 || (($l – 18 < 1) ? true : (($r[$l – 18] != 0) ? true : false)))
$m[8] = 0;

// — Movimiento arriba izquierda —
if($h == 1 || $h == 2 || $v == 1 || $v == 2 || (($l – 22 < 1) ? true : (($r[$l – 22] != 0) ? true : false)))
$m[6] = 0;

// — Movimiento abajo derecha —
if($h == 9 || $h == 10 || $v == 9 || $v == 10 || (($l + 22 > 100) ? true : (($r[$l + 22] != 0) ? true : false)))
$m[2] = 0;

// — Movimiento abajo izquierda —
if($h == 1 || $h == 2 || $v == 9 || $v == 10 || (($l + 18 > 100) ? true : (($r[$l + 18] != 0) ? true : false)))
$m[4] = 0;

$cm = null;
$cm = array();
foreach($m as $ia => $ib)
if($ib == 1)
$cm = array_merge($cm, array($ia));

// Comprobamos que han salido movimientos
if(($cm != null) ? count($cm) >= 1 : false)
$fm = array_rand($cm); // Movimiento elegido
else
$can = false; // Aquí paramos

if($can)
foreach($cm as $ba => $bb)
if($ba == $fm)
$fm = $bb;

// Nos movemos (si podemos)
if($can)
switch($fm)
{
case 1:
$nl = ($l) + 3;
$r[$nl] = $r[$l] + 1;
$l = $nl;
break;

case 2:
$nl = ($l) + 22;
$r[$nl] = $r[$l] + 1;
$l = $nl;
break;

case 3:
$nl = ($l) + 30;
$r[$nl] = $r[$l] + 1;
$l = $nl;
break;

case 4:
$nl = ($l) + 18;
$r[$nl] = $r[$l] + 1;
$l = $nl;
break;

case 5:
$nl = ($l) – 3;
$r[$nl] = $r[$l] + 1;
$l = $nl;
break;

case 6:
$nl = ($l) – 22;
$r[$nl] = $r[$l] + 1;
$l = $nl;
break;

case 7:
$nl = ($l) – 30;
$r[$nl] = $r[$l] + 1;
$l = $nl;
break;

case 8:
$nl = ($l) – 18;
$r[$nl] = $r[$l] + 1;
$l = $nl;
break;

default:
echo ‘<script>alert(\’error\’);</script>’;
$can = false;
break;
}
}

if($r[$l]  == 100)
{
$nombre_fichero = ‘soluciones/ultima.txt’;
$gestor = fopen($nombre_fichero, ‘r’);
$contenido = fread($gestor, 11);
fclose($gestor);
$contenido = $contenido + 1;
$fp = fopen(‘soluciones/ultima.txt’, ‘w’);
fwrite($fp, $contenido);
fclose($fp);

$d = ”;
$d .= ‘<!DOCTYPE html>
<head>
<title>Soluci&oacute;n ‘ . $contenido . ‘ del circuito Hamiltoniano – Ensaimada num&eacute;rica</title>
</head>
<body style=”margin:3 0;”>
<center>
<table border=”1″ style=”font-size: 57pt;text-align: center; border: 2px solid black;” cellpadding=”2″ cellspacing=”0″>’;
for($a = 1; $a <= 10; $a++)
{
$d .= “\n\t\t\t\t<tr>”;
for($b = 1; $b <= 10; $b++)
{
$d .= “\n\t\t\t\t\t<td width=\”90\” height=\”75\” style=\”height: 89px; text-align: center; border: 2px solid black;\” >”;
$d .= ($r[(($a-1)*10)+$b] == 0) ? “\n\t\t\t\t\t\t&nbsp;” : (“\n\t\t\t\t\t\t” . $r[(($a-1)*10)+$b]);
$d .= “\n\t\t\t\t\t</td>”;
}
$d .= “\n\t\t\t\t</tr>”;
}
$d .= “\n\t\t\t</table>”;
echo “Sol. $contenido encontrada y guardada. Intentos: $intentos”;
$intentos = 0;
echo “\nBuscando soluciones…\n”;
$fp = fopen(‘soluciones/’ . $contenido . ‘.html’, ‘w’);
fwrite($fp, $d);
fclose($fp);
}
}
?>

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Cómo crear una Base de Datos de Hashes

¡Muy buenas amantes de la informática!
Bueno, la verdad es que ya hace siglos hice un generador de Hashes que generaba hashes en MD5 siguiendo un orden específico, el orden en cuestión era como el Excel (A, B… AZ, BA… ZZ, AAA..) pero incluyendo números y caracteres que se ponen comunmente en las contraseñas: ªº\|!@”#~$%&/()=’?

Ese generador iba metiendo todas las contraseñas en una base de datos con su respectivo hash MD5, de forma que si buscaba el hash en cuestión en la base de datos me lo devolvía desencriptado (por decirlo de alguna forma, puesto que realmente no se puede hacer eso, pero si conseguir una coincidencia a fuerza bruta, que además son infinitamente múltiples en todos los casos posibles).

El código es sencillo y os lo dejo a todos para que lo aprovechéis. En un principio hice una versión para MySQL y luego una versión Flat File. Ambos son de uso recomendado en SSDs o dispositivos de almacenamiento flash por que en discos duros es muuuuy lento y tedioso.

Código Flat File (Pastebin para mejor formato)

$c = ‘ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789ªº\\|!@”#~$%&/()=\’?’;
$k = strlen($c);
function c($n)
{
global $k, $c;
$s = ”;
$r = 1;
$b = $n;
while($b > pow($k, $r))
$b -= pow($k, $r++);
for($i = 0; $r > $i; $i++)
$s = substr($c, ($n/pow($k,$i)-1)%$k, 1) . $s;
return $s;
}

$x = scandir(‘C:\\txt’);
if($x[count($x)-1] == ‘..’)
$i = 0;
else
$i = count($x)-2;
echo number_format($i, 0, ‘.’, ‘.’);
while(true)
{
$i++;
$m = c($i);
$alg = hash_algos();
$sb = ”;
$sa = ”;
foreach(hash_algos() as $b => $al)
$sa .= hash($al, $m) . ((count(hash_algos()) > ($b + 1)) ? ‘ ‘ : ”);
file_put_contents(‘C:\\txt\\’ . $i, $m . ‘ ‘ . $sa);
if($i%1000 == 0)
echo “\n” . number_format($i, 0, ‘.’, ‘.’);
}

Código para MySQL (Pastebin para mejor formato)

$x = mysqli_connect(‘127.0.0.1’, ‘root’, ‘contraseña’, ‘db’);
$c = ‘ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789ªº\\|!@”#~$%&/()=\’?’;
$k = strlen($c);
function c($n)
{
global $k, $c;
$s = ”;
$r = 1;
$b = $n;
while($b > pow($k, $r))
$b -= pow($k, $r++);
for($i = 0; $r > $i; $i++)
$s = substr($c, ($n/pow($k,$i)-1)%$k, 1) . $s;
return $s;
}
$q = mysqli_query($x, ‘SELECT id FROM hashes ORDER BY id DESC LIMIT 1’);
if(mysqli_num_rows($q) == 0)
$i = 0;
else
{
$p = mysqli_fetch_assoc($q);
$i = $p[‘id’];
}
echo number_format($i, 0, ‘.’, ‘.’);
while(true)
{
$i++;
$m = c($i);
$alg = hash_algos();
$sb = ”;
$sa = ”;
foreach(hash_algos() as $b => $al)
{
$sb .= ‘, `’ . $al . ‘`’;
$sa .= ‘\” . hash($al, $m) . ((count(hash_algos()) > ($b + 1)) ? ‘\’,’ : ‘\”);
}
mysqli_query($x, ‘INSERT INTO hashes (`value`’ . $sb . ‘) VALUES (\” . mysqli_real_escape_string($x, $m) . ‘\’, ‘ . $sa . ‘)’);
if($i%100 == 0)
echo “\n” . number_format($i, 0, ‘.’, ‘.’);
}

El SQL que debéis hacer para crear la tabla es tan fácil como ejecutar un script con un foreach en el cual por cada valor de hash_algos() (función que viene en PHP para obtener un array que nos indica todos los tipos de hashes disponibles) cree una fila varchar 255 y listo. En cualquier caso, aquí lo tenéis:

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `hashes` (
`id` int(11) NOT NULL,
`value` varchar(255) NOT NULL,
`md2` varchar(255) NOT NULL,
`md4` varchar(255) NOT NULL,
`md5` varchar(255) NOT NULL,
`sha1` varchar(255) NOT NULL,
`sha224` varchar(255) NOT NULL,
`sha256` varchar(255) NOT NULL,
`sha384` varchar(255) NOT NULL,
`sha512` varchar(255) NOT NULL,
`ripemd128` varchar(255) NOT NULL,
`ripemd160` varchar(255) NOT NULL,
`ripemd256` varchar(255) NOT NULL,
`ripemd320` varchar(255) NOT NULL,
`whirlpool` varchar(255) NOT NULL,
`tiger128,3` varchar(255) NOT NULL,
`tiger160,3` varchar(255) NOT NULL,
`tiger192,3` varchar(255) NOT NULL,
`tiger128,4` varchar(255) NOT NULL,
`tiger160,4` varchar(255) NOT NULL,
`tiger192,4` varchar(255) NOT NULL,
`snefru` varchar(255) NOT NULL,
`snefru256` varchar(255) NOT NULL,
`gost` varchar(255) NOT NULL,
`gost-crypto` varchar(255) NOT NULL,
`adler32` varchar(255) NOT NULL,
`crc32` varchar(255) NOT NULL,
`crc32b` varchar(255) NOT NULL,
`fnv132` varchar(255) NOT NULL,
`fnv1a32` varchar(255) NOT NULL,
`fnv164` varchar(255) NOT NULL,
`fnv1a64` varchar(255) NOT NULL,
`joaat` varchar(255) NOT NULL,
`haval128,3` varchar(255) NOT NULL,
`haval160,3` varchar(255) NOT NULL,
`haval192,3` varchar(255) NOT NULL,
`haval224,3` varchar(255) NOT NULL,
`haval256,3` varchar(255) NOT NULL,
`haval128,4` varchar(255) NOT NULL,
`haval160,4` varchar(255) NOT NULL,
`haval192,4` varchar(255) NOT NULL,
`haval224,4` varchar(255) NOT NULL,
`haval256,4` varchar(255) NOT NULL,
`haval128,5` varchar(255) NOT NULL,
`haval160,5` varchar(255) NOT NULL,
`haval192,5` varchar(255) NOT NULL,
`haval224,5` varchar(255) NOT NULL,
`haval256,5` varchar(255) NOT NULL
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=486089 DEFAULT CHARSET=utf8;

ALTER TABLE `hashes`
ADD PRIMARY KEY (`id`), ADD UNIQUE KEY `value` (`value`), ADD KEY `md2` (`md2`), ADD KEY `md4` (`md4`), ADD KEY `md5` (`md5`), ADD KEY `sha1` (`sha1`), ADD KEY `sha224` (`sha224`), ADD KEY `sha256` (`sha256`), ADD KEY `sha384` (`sha384`), ADD KEY `sha512` (`sha512`), ADD KEY `ripemd128` (`ripemd128`), ADD KEY `ripemd160` (`ripemd160`), ADD KEY `ripemd256` (`ripemd256`), ADD KEY `ripemd320` (`ripemd320`), ADD KEY `whirlpool` (`whirlpool`), ADD KEY `tiger128,3` (`tiger128,3`), ADD KEY `tiger160,3` (`tiger160,3`), ADD KEY `tiger192,3` (`tiger192,3`), ADD KEY `tiger128,4` (`tiger128,4`), ADD KEY `tiger160,4` (`tiger160,4`), ADD KEY `tiger192,4` (`tiger192,4`), ADD KEY `snefru` (`snefru`), ADD KEY `snefru256` (`snefru256`), ADD KEY `gost` (`gost`), ADD KEY `gost-crypto` (`gost-crypto`), ADD KEY `adler32` (`adler32`), ADD KEY `crc32` (`crc32`), ADD KEY `crc32b` (`crc32b`), ADD KEY `fnv132` (`fnv132`), ADD KEY `fnv1a32` (`fnv1a32`), ADD KEY `fnv164` (`fnv164`), ADD KEY `fnv1a64` (`fnv1a64`), ADD KEY `joaat` (`joaat`), ADD KEY `haval128,3` (`haval128,3`), ADD KEY `haval160,3` (`haval160,3`), ADD KEY `haval192,3` (`haval192,3`), ADD KEY `haval224,3` (`haval224,3`), ADD KEY `haval256,3` (`haval256,3`), ADD KEY `haval128,4` (`haval128,4`), ADD KEY `haval160,4` (`haval160,4`), ADD KEY `haval192,4` (`haval192,4`), ADD KEY `haval224,4` (`haval224,4`), ADD KEY `haval256,4` (`haval256,4`), ADD KEY `haval128,5` (`haval128,5`), ADD KEY `haval160,5` (`haval160,5`), ADD KEY `haval192,5` (`haval192,5`), ADD KEY `haval224,5` (`haval224,5`), ADD KEY `haval256,5` (`haval256,5`);

Espero que os sirva de ayuda para vuestros proyectos,
Saludos :B

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maduranma’s Stresser – Generador de estrés para el procesador

Hola lectores,
La verdad es que hoy en clase me aburría bastante y me he puesto a programar una tontería para peter la CPU del ordenador que teníamos, así que básicamente hice un programa en C# que calculaba los cosenos de 69 (me gusta el número :B) infinitamente (con un bucle while), y abriendo uno por núcleo de dicho procesador conseguías ponerlo al 100% (que además con la de años que tienen y contando que en su vida se han limpiado, se han puesto a 90-100 grados los jodios…).

Código del programa absurdo

Código del programa de clase (absurdamente fácil)

Después he decicido hacer algo útil, y puesto que ya he visto programas que hacen esto, de hecho hice un tutorial en mi canal de como hacer un test de estrés (que básicamente sirve para ver la temperatura cuando le estás metiendo caña al procesador), pero el programa que usé lo encontré por internet, y tenías que abrir un programa por núcleo, y eso nos lo podríamos ahorrar si simplemente lo hubieran hecho con varios threads en C# mismamente, así que, he decidido hacerlo yo en media horita o así y me ha quedado algo bastante cuqui, por ello he decidido publicar el resultado en este blog, por supuesto será Open Source, y si veo que tiene “éxito” supongo que lo actualizaré y una posible mejora en un futuro sería añadir abajo la temperatura de todos los cores (más o menos como SpeedFan, que es un buen complemento a usar con mi programa actualmente).

Speed Fan, para ver la temperatura de la CPU

Speed Fan, para ver la temperatura de la CPU

Aún teniendo propuestas las mejoras mencionadas anteriormente, el programa cumple perfectamente con su función, y solo requiere .NET Framework 3.5 (que viene instalado por defecto desde Windows 7, y sigue siendo compatible con Windows Vista con una simple actualización). Cabe mencionar que con cualquier versión posterior también sirve.

Mi programa (maduranma's Stresser)

Mi programa (maduranma’s Stresser)

Descargar_ICONODescargas

 Descargar versión 1.0.1Directa | Mediafire | Mega.co.nz

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¿Ha dimitido ya Mariano Rajoy?

Hola lectores,
Tranquilos, no voy a hablaros de política en este blog, o al menos no de temas que no afecten a internet.

¿Entonces, que pasa?
Seguramente habréis visto alguna vez la tontísima web: ‘http://www.hadimitidoyarajoy.com/‘ y habréis pensado que realmente cuando le dáis al botón ‘¿Y ahora?’ o cuando actualizáis la página se actualiza. La respuesta es nop.

Probablemente ya os lo imaginábais, pero os digo esto por que me ha venido a la cabeza que hay muchísimas webs que hacen lo mismo, y con ello webs timo, que en realidad prometen dar una información útil y en verdad son webs que devuelven una respuesta al azar y solo siguen activas para ganar dinero con publicidad.

Si nos fijamos en el JavaScript de la página de la dimisión, podemos ver lo siguiente:

Script de la web de Rajoy

Script de la web de Rajoy

Podemos observar como simplemente elige una respuesta al azar sin ni tan solo conectar al servidor (que sería la forma de disimularlo minimamente). Además usa malas prácticas en la sintaxis de JavaScript por no decir que la web esta horriblemente programada.

 

En resumen, no os fiéis de según que webs, revisad el código o la pestaña ‘red’ del inspeccionar elemento para ver con qué está conectando en verdad.

Buenas noches :P
P.D: Mañana os traeré un nuevo post sobre la ensaimada numérica.

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Curso Arduino – I.Encender y apagar un LED

Hola lectores,
Bueno, cómo no sabía muy bien cómo aprovechar mi blog he decidido usarlo también para publicar algunos cursos por escrito de diferentes lenguajes y cosas relacionadas con electrónica, así que hoy empezamos con el primer ‘capítulo’ de este Cursillo de Arduino.

Para hacer un LED que se encienda o se apague con un botón se necesitan saber algunos conceptos básicos que explicaré a continuación y que nos podrán servir para otro tipo de circuitos, así como el sistema del LED para hacer una lámpara con un relé, o cualquier tipo de encendido/apagado con un botón.

Necisitarás
1x LED (de cualquier color)
1x Resistencia 220Ω (Rojo-Rojo-Marrón)
1x Resistencia 10KΩ (Marrón-Negro-Naranja)
5x Cables
1x Botón

El circuito
En este caso el circuito es muy básico, vamos a usar una protoboard para mayor comodidad. Como siempre conectaremos los 5V del Arduino al positivo de la proto y la tierra (GND) del Arduino al negativo de la protoboard (como vemos abajo en la imágen).

A continuación conectaremos un LED entre dos tiras de la protoboard. En el ánodo conectaremos un cable que irá hasta el pin 10 del Arduino y en el cátodo una resistencia que va al negativo de la protoboard.
Al final, para conectar el botón, usaremos una resistencia de 10k para evitar un cortocircuito que pueda dañar nuestro Arduino, cabe mencionar que sin ella podríamos quemarlo, además de producir una falla de modo que no podamos usar dicho botón. Para conectarlo procederemos situándolo entre dos tiras opuestas de la protoboard. En la tira de arriba pondremos un cable directo a 5V, y en la de abajo conectaremos la resistencia de 10K al negativo de la protoboard y otro cable al pin 8 de nuestro Arduino.

De esta forma ya hemos terminado nuestro circuito, debería quedarnos tal que así:

El código
El código para este simple circuito nos servirá para aprender las consecuencias del rebote de un botón y de esa forma evitarlo para futuros circuitos con un simple código y además de ello como hacer que cualquier componente electrónico se encienda/apague con tan solo un 'click' (en el botón).

Lo primero que debemos hacer es definir los pines del botón y del LED (para que sea más fácil cambiarlos en un futuro).

Ahora debemos definir tres enteros (int) que usaremos más adelante.

La variable encender sirve para saber si encender o apagar el LED cada loop.

La variable anterior es para saber la última pulsación cual fué sin contar el rebote.

La variable estado sirve para saber el estado actual del botón pasado el retraso del rebote.

Una vez definidas las variables que usaremos en el código, definimos el void setup, que como sabéis es esencial en el Sketch y es donde se suele definir de que tipo es un pin (entrada o salida).

Ojo, no se puede definir fuera del setup puesto que este sirve para ejecutar funciones iniciales, fuera se pueden definir funciones, pero no ejecutarlas, al igual que no se puede poner int algo = funcion(algo); (por poner un ejemplo).

Definimos el pin del LED como salida y el del botón como entrada.

Para continuar creamos el void loop, que es una función que se repite eternamente durante la ejecución del Arduino.
En el interior colocaremos esto:

Y con esto concluimos el código. Creo que lo que más cabe destacar es el tema de los rebotes de los botones. No es un sistema ideal antirebote, los hay mejores, pero sirve perfectamente para evitarlo y no deberíamos tener problemas con ello, ya veis que con un simple delay es suficiente.

Vídeo

Cómo sabéis, en mi canal tengo un curso de Arduino en vídeo (sin terminar), así que sí queréis experimentar más y no queréis esperar podéis ver todos los vídeos aquí :)

Espero que os haya gustado el primer ‘capítulo’ del curso de Arduino, nos vemos en el próximo post :)

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